发布日期:2025-03-15 浏览次数:
摘要:从2015年7月份,VR在全球市场就表现得如火如荼,“2016年是被叫做VR元年”,很多预测和舆论多半也是因元年而来。V1L技术由先前的概念进入快速发展阶段,特别是vR产业在实际生活中的广泛应用,更是让国内外科技巨头加大了对VR领域的重视和深入开发,产业规模也由此出现爆发性增长。目前VIL拟现实是最为新一代数字革命,迫切需要学习和掌握使用这项技术。
中图分类号:TP393 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2017)08-0236-01
虚拟现实这个概念由来已久,历史上VR历经了三次大的起伏:首先是VR虚拟技术的原理的确立,其次是发生在1990年,VR试图涉足商业,但是未能成功,在一次就是当下正处于第三次狂热阶段,自从科技巨头Facebook公司以20多亿美金收购Ocalus开始,正式拉开了全球范围的VR商业浪潮,也是虚拟现实逐渐进入人们视野的开始。
据了解1968年,计算机图形学之父他设计了第一款头戴式显示名叫Sutherland。虽然是头戴式显示器,但由于当时硬件技术限制导致头显笨重,根本无法独立穿戴,必须固定悬挂在天花板上才能满足使用。被用户们戏称为悬在头上的“达摩克利斯之剑”。但正是由于Sutherland头盔的诞生,标志着头戴式虚拟现实设备与头部位置追踪系统的诞生,为现今的虚拟技术黑科技奠定了坚实基础,Ivan Sutherland也因此被称为“虚拟现实之父”。
20世纪末,拉尼尔提出Virtual Reality这个概念就是现在VR缩写,是利用计算机图像技术和各种接口设备,在计算机上面生产可以三维交互提供沉浸感觉的一项新技术。以听觉、视觉、感官触觉等来进行实时的模拟,让用户和体验者如身临其境一般,融入虚幻场景之中,并可以实现实时交互,当然那个时候只能交互简单的动作。在由计算机计算出用户的数据信息,并且对用户的输入数据实时响应的一个视觉过程。
VR虚拟技术即利用人体左右眼视觉差,让左右分屏格式的内容在人眼视网膜处形成图像叠加形成立体影像。
首先就让用户有存在感,用户作为主角在三维环境中的真实程度,沉浸其中,真假很难分辨。其次是交互性,用户可以根据自己真实的动作实时反馈在三维环境当中。最后是多感知和自由性,除了之前提到的以视觉、泛亚电竞平台听觉、触觉之外甚至换包括味觉、嗅觉、触感等等,一切真人所具有的感知功能。
目前国内VR产业现状如何?驱动VR虚拟现实产业的7股力量,VR虚拟现实被誉为“下一代的互联网”以及“下一代移动计算机平台”。最为高端技术,目前整个VR的生态圈初步形成用户、技术、硬件、内容、开发者、渠道、资本7股力量共同推动VR产业的发展。
今年两会期间,腾讯CEO马化腾在北京的记者沟通会上再一次强调腾讯目前在VR发展道路规划及未来的发展战略,重点强调人机的交互才是核心。腾讯在VR虚拟现实领域的布局是比较具体的全面的,作为我国VR产业的领头人之一,马化腾也表示鼓励和支持各家硬件厂商进行VR的合作,希望站在